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双赢彩票会说话的汤姆猫被AI“变活”了!AI玩具成了下一个超级风口?

  双赢彩票正在读这篇文章的大伙,有看过皮克斯经典动画电影《玩具总动员》的,请举一下手。

  要我说双赢彩票,《玩具总动员》还线后共同的童年回忆了,像是牛仔胡迪、翠儿、巴斯光年、Mr. Potato这些拥有自我意识,能够说话聊天的玩具,应该没有人不想拥有吧。

  奇怪的是,这率先落地的并不是我们耳熟能详的什么经典动画角色,而是一个在智能手机普及年代如病毒式营销般传播,如今却已经逐渐被大部分人淡忘的手游角色。

  (图源:会说线日,金科汤姆猫携手西湖心辰团队发布旗下首款AI儿童情感陪伴机器人——汤姆猫AI童伴,

  我也去特地下载了新版本,只能说十来年的光阴在这只傻猫身上双赢彩票,是一点痕迹都没留下来啊。

  OutFit7后续发布的汤姆猫衍生作,基本也都延续了这一套“复制语音”和“点按交互”的玩法,只是增加了更多细节,比如在《会说线》里,就会有一只叫做本的狗和你一起欺负它。

  根据官方介绍,汤姆猫AI童伴内置了专门研发的汤姆猫情感陪伴垂直模型,研发团队训练了大量针对汤姆猫这一IP角色的人物设定、声音数据以及儿童情感陪伴领域的语料。

  不难看出,比起教育属性,这类产品更强调情绪价值与陪伴功能,其目的是成为儿童日常生活中的“情感出口”。

  但在动作行为上,这款AI汤姆猫的可动机构基本只有头部,虽然理论上是可以根据听到的声音辨别位置和方向,在平面上120°转头面向孩子进行语音对话,但却不能实现俯仰等比较基础的操作,可动范围明显受限。

  Moxie是由人工初创智能公司Embodied推出的一款桌面机器人,和AI汤姆猫不同,Moxie不仅拥有着一个表情丰富的显示屏,全身上下三段式的可动结构,以及一双足够灵活的手臂组件。

  原本作为内部礼品的“显眼包”,在二手市场上的转手价一度被炒到500元,足见其受欢迎程度。

  比如说双赢彩票,这和早教玩具有什么区别?一个类似智能音箱的东西就摇身一变成为AI机器人了?

  当然了,问题也是存在的。原理足够简单,就意味着这个品类本身难以形成体验上的壁垒,没有了IP的加持,各家厂商推出的AI玩具最终只会殊途同归,初创公司会被轻易淹死在大公司的海洋里。

  其次,在很多人看来,AI陪伴本来就是一种容易令人上瘾但本质上又不够安全的存在。

  除了国内儿童手表上频发的“争议回答”事件,据报道,美国佛罗里达州的14岁少年塞维尔·塞泽甚至在与AI初创公司Character.AI的聊天机器人进行长时间对线月不幸离世。